Главная / Рулетка / Vulkan зачем нужен

Рассмотрим, насколько API Vulkan более плодотворен, чем OpenGL

Любитель этой травки Syndicate из Khronos Group представил многообещающий API Vulkan (ранний цифровой псевдоним - OpenGL нового поколения), который вы можете почувствовать в каскаде честно поврежденных OpenGL. Инновационный API-интерфейс благодаря низкоуровневому подходу к "аппаратному обеспечению" и превосходному использованию производительности процессора, что может значительно повысить производительность игр, в которых он используется. Теперь у нас есть возможность посмотреть, как ситуация очень эффективно меняется с потреблением Vulkan. Подходящие онлайн были размещены Imagination Technologies на вашем собственном канале YouTube.

В играбельной "демо" Gnome Horde был приобретен прототип Vulkan, а также OpenGL ES 3.0. Когда мы видим, что объекта недостаточно на щите, разница в производительности немного велика, но как только "демо" начнет рисовать много объектов нахин, когда экономика "вулкана" начинает говорить непосредственно для себя. Он расширен в размере тамара и с высоким ритмическим напряжением на всех четырех дешевых микропроцессорных эссенциях, в то время как демо-версия OpenGL использует два умения. Обернетт отмечает совокупную разницу в потребляемом процессоре репертуаре.

Многие, вероятно, зададут вопрос: что такое типичный Vulkan, если вы используете другие функции DirectX 12? Согласно скелетам, основное различие между данными состоит в том, что 2 API только в одном - Vulkan можно потратить хотя бы на какое-то определение и на любую операционную систему, тогда как DirectX 12 может временно рисовать такие линии Windows 10. Да, и конкуренция всегда ХОРОШО.

Алгоритм вулкана казино
Vulcan language com
Vulcan club net зеркало
Онлайн казино вулкан отзывы игроков 2019
Х казино х